寧靜之颱風眼

星期三, 1月 31, 2007

隔絕

  本文的主題是:造物者並非身處「現世」。

  先提出一個反例:我們利用基因技術使小狗出生,然後供其衣食、定其規矩直至小狗死亡,讓牠一生都操縱在自己手中。這樣,我們可以自認是小狗的「上帝」嗎?

  不能。

  因為我們與小狗身處同一時空,我們並非小狗世界的根源。所謂「上帝」,是指創造萬物者,世界一切都必須因其而起。然而小狗的例子卻非,因為繁殖法則非由我們制定、空氣也不是我們憑空製造。借儒家的說法,人類僅僅是「贊天地之化育」,其上自有真正造物者。

  推而論之,凡身處現世,與我們分享同一資源、遵守同一規則的人,必非現世的造物者。盤古縱有開天闢地之功,然而甦醒前的一片渾噩非由他造,所以並不能算是造物者。同理,若假設耶穌是外星人,並繼承造物者的意志,但由於他下凡於世,故充其量也只能是上帝的代言人而非其本身。

  總之,造物者的世界與「現世」,是兩個隔絕的世界。

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星期一, 1月 29, 2007

石頭

  「上帝能否製造一塊自己舉不起的石頭?」

  這是言人人殊的問題,因為參與討論者的立場不同,大分如下:

1. 預設上帝無所不能。
2. 預設上帝不能違反邏輯。

  顯而易見,若承認有造物者存在,並不宜捨1取2,因為邏輯也是造物者所設定的。但是,要如何理解「上帝能否製造一塊自己舉不起的石頭?」這個超越人類認知的問題呢?

  〈上帝〉篇的假設是:「造物者」並非身處「現世」,「現世」只是「造物者」所擬製的世界。由於兩個世界(上帝身處的世界與「現世」)的時空沒有交接點,故造物者無法直接進入「現世」,只能創造分身下凡而來。雖然無法確知其情況如何,但以人類的經驗推敲,約與下列三種情況相類:

1. 作家把自己寫進作品中;
2. 造夢時夢見自己;
3. 意識進入電腦虛擬世界。

  如此,石頭的詰難可得一解,即:
  「上帝能創造一塊他的分身在『現世』的時空所不能舉起的石頭,但對於『現世』而言,上帝還是無所不能的造物者。」

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星期三, 1月 24, 2007

戰略

  葵芳小子隊繼續約戰,似乎要乘著近期的氣勢一口氣打垮我們。然而,由於戰略失當,反是大敗而回。

  本週輪到Alan隊應戰,夾著我和Simon湊成一隊。Alan隊的攻力不及我隊,但控制比賽節奏方面則較出色。

  比賽初段,對方吸收了以往的經驗,早早便壓著我們進攻。本以為自己狀態不錯,但稍稍沖刺便回不了氣,防守時以大腿擋開來球,回頭一看居然便瘀傷了,可見身體狀態其實甚差。且面對瘋狂的攻勢,我與守衛們未有默契,只能以「頭痛醫頭,腳痛醫腳」的方式堅守。如此胡來,居然也勉強抵擋了一浪接一浪的攻門。對方屢誤戎機,正反映其攻堅乏力,較以往的快速反擊遜多了。

  我的體力很快便在亂戰中耗盡,自覺出場與否對球賽毫無影響,便出場休息,順道觀察Alan隊的陣式,以便一會融入其隊形。這時,對方戮力進攻終見成效,乘著門將Simon的猶疑進了一球。         
  缺口終於打開了,戰情卻陷入膠著。Alan隊球員雖然久疏戰陣,但甚有默契。適應比賽節奏後,他們打出「一.三.二」陣式,由肥仔(即上場的黑衣男)司職清道伕,而團重兵在中場攻防。這戰術成功把攻防戰變為中場爭奪戰,對方埋門頓減。且季在右路的表現異常活躍,助攻助守,彷彿有用不完的氣力。在他的帶動下,反擊漸有看頭。      

  這段時間是比賽的勝負關鍵,因為對方在中場耗掉大量體力,卻只能勉強保持一球的優勢。反之,Alan隊形勢愈發優異,打了半小時的消耗戰後終於扳成平手。攻守之形驟變,很快再由Simon攻進第二球。

  這時我重回戰場。配合著Alan隊的陣式,我鎮守中場著堵截對方反擊。雖然氣力不濟,但對方同樣乏力,已難像上兩週般猛撲過來,踢來甚為輕鬆,比數由此不斷拉開至5:1。

  又是5:1。然而這是強弱懸殊、勝負已定的5:1,而非充滿變數的5:1。儘管如此,他們最終也打進最後一球,以5:2完場。

               人物介紹(4):季
  
 進攻    防守     其他             射術:4   搶截:4   制高:1             走位:4   防守:3   速度:4              盤扭:6         智慧 :3              短傳:2         氣力:5              長傳:3

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星期五, 1月 19, 2007

上帝

  「上帝」即是「造物者」,亦即是創造萬物的「人」。若摒除所有附加的預設,我們能確定的,還是只有這件事情:

              上帝創造萬物

  由此可作以下推論:
  1. 「造物者」必非身處所造世界之內。在查良鏞先生所塑造的《笑傲江湖》世界內,必然找不到查良鏞先生。即使他塑造了「查良鏞」這一角色、繼承了他的意志特性也好,也只能是他的替身。
  2. 承上而言,造物者雖能創造整個世界,在那裏無所不能,但還有一件事情是無法做到的,那就是造物者本身並不能進入該世界,因為兩者身處不同次元。
  3. 由此推論,即使造物者在該世界無所不能,但並非代表他本身是無所不能的。以作家與作品的關係思考自明,不贅。

附註:本文有一個不穩當預設,即世界有其創造者。然而世上有沒有造物者這個問題,才是真的非人力所能了解呢。

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星期四, 1月 18, 2007

狂飆

  漢尼拔的老兵在第二次布匿戰爭中,從意大利匆匆回到北非的扎瑪捍衛祖國。然而久戰疲憊,且新兵不成氣候,結果雖能死守中路防線,卻無法領導新兵在其他戰線戰鬥,還是大敗而回。      

  上週末的對手依然是「葵芳小子隊」,戰場則轉到林士德球場。戰情初段與上週如出一轍,又是在先失一球後反先5:1。由於上午剛從沙頭角實習而回,精神狀態都很差,且又預計對手會採取「留前鬥後」打法,很早便退場養精蓄銳。反之,SimonFranky志偉等人吸收了上星期的經驗,這時並無鬆下來,更一步把優勢擴大到7:2。後來對方扳回一球,漸現反擊勢頭,我便重新上場作戰。   

  與上週相比,雙方陣容都有了變化:對方多了一名非常活躍的中場球員,在後段的瘋狂進攻中發揮重大作用;我方則有門神Leo復出,但後防實力卻削弱了,因為家寬細佬不在陣,Samson依然缺席,左右閘由狀態未復的基佬和一名黑衣男擔任。   

  這時我隊氣力不繼,對方開始乘勢反擊,駐重兵在中場,搶得控球權便四名球員一起迅速湧前。這戰術在這小型球場效果甚大。待得我隊接連失球、士氣大挫之際,更改用全場壓逼的打法。結果我隊的中場完全控不了球,後防解圍後皮球往往又落到對方中場,狀態不錯的Simon也因為中場沒有輸送只能在前場乾等,並被對方全力盯死。   

  面對這股飆風,我依然固守著中路,只因狀態欠佳而無法兼顧其他防線。對方也沒有正面進攻,多以小組撞牆方式滲透左右兩翼。任憑Leo表現出色,對小禁區內的射門也無能為力。慘戰的結果是連丟四球,完全應付不了對方的氣力和機動打法!   

  這時我問正在發洩的Leo:「和了?還是輸了?」他憤憤道:「丟了這球,落後啦!」(事後證明這時的比數只是7:7)盱衡形勢,防線已全面崩潰,反擊主力志偉Franky已退出戰線作壁上觀,進球希望只餘Simon一人。局勢空前不利,卻湧出了「不服輸」的鬥志:是時候把一直保留的氣力爆發出來了。   

  比賽重開,我前移中場,堵截了對方的攻勢,多次創得皮球。看到Simon走空,即直傳給他造成單刀,然而Simon卻射失了。這是我隊在這小時內唯一有威脅的攻門。我決定再加把勁,一次在後場截得皮球,便以高速突破中場直抵對方禁區頂。對方後衛沒有出迎,依然緊盯著Simon,我當然把握機會勁射,皮球卻中楣彈回我的腳上,這時對方後衛才撲出來,我立刻輕傳給走空了的Simon,讓他近門破網。   

  進攻得手之後是防御。氣力已盡,我只好回到後場全力堅守。一時對方在中前場控球,三數人靈活走位,我輕輕向黑衣男說:「盯著那靈活中場。」自己則衝向皮球。對方果然把腳下球傳給該中場,他則壓過黑衣男後近門破網。     

  這是令人洩氣的一球。幸好比賽時間已到,勉強保住了8:8平局。


             人物介紹(3):志偉


 進攻    防守     其他             射術:5   搶截:4   制高:4             走位:5   防守:4   速度:4              盤扭:6         智慧 :6              短傳:6         氣力:4              長傳:6

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星期三, 1月 10, 2007

輕敵

  「禍莫大於輕敵,輕敵幾喪吾寶。」

  本星期六下午四時在葵芳約戰,對手曾多次栽在我們手上,號稱「葵芳小子隊」。今仗適逢Simon久休復出,阿東家寬細佬等人適數上陣,還有固有的志偉AlanFranky等人,陣容算是較完整。戰幕開始,我隊雖然先失一球,但在Simon連轟三球的帶動下,早早便領先5:1。防守方面,由於對手大部份攻勢只由一名手長腳長的靈巧中場帶動,我只需強力拑制他,後防便穩固了。後來我和他鬥走了一段,便雙雙離場稍歇。而Simon也覺得「收夠籌」,早就退到場外了。在我倆心目中,這場比賽已然勝定。

  戰情開始稍有反覆。對方突然鼓起拼勁,不斷湧向我方陣地,居然悄悄地扳回兩城。志偉則重返戰場再進一球——6:3,這應是奠勝的一球吧?

  這時對方重心中場重返戰場,戰情漸發生質變,在他的串連下,有組織的攻勢漸現。反之,我隊又一次出現防守失誤——龍門在無甚威脅下輕出,讓對方輕鬆射進空門。場外的看在眼裏,都覺得應該加固後防,於是我又出陣。

  可能是由於多次成功抑制該中場而輕忽之,也可能在場邊坐得太久而尚未適應;我一下場便犯下致命錯誤:在後場扭不過該中場,被他踢入空門!只能領先一球,形勢一下子又緊湊了不少。

  這球非常關鍵。對方、尤其是該中場的士氣無疑大振;這邊廂,眼見己方後防無力招架,一出場又犯下嚴重失誤,形勢變得嚴峻,心理壓力大增。這時保持平常心是十分重要的:不能怯敵也不能輕敵,打回自己的風格疏而不失地伺候對手。由是化解了對方幾次猛攻,後防漸趨穩固。及後志偉在前場進球,再次把比數拉開。

  然而酣戰既久,隊友開始氣力不繼並相繼出錯。該中場在一次角球攻勢中,走到空空如也的後柱飛頂進球;後來我上前助攻,該中場在反擊時竟然推過了步大力雄的然後進球!久久未能拉開比數,終於被追和了。

  這時比賽時間已到(2小時),只是彼此欲一決勝負,故最後一球便成為「黃金入球」,而早已換回便服的Simon再也按捺不住入場決戰。一前一後,又打回我隊的基本陣勢。這時我隊主動,除了一兩名後防外盡數在前線作戰;彼隊被動,全軍退守之餘卻在中場駐著一兩名球員待機反擊。己隊攻勢固然乏善足陳,彼方的反擊亦屢被化解,這樣的僵局維持了約一小時,勝負將屬於鬥志強者。最後我隊在中場控球,Franky長傳予右前方的SimonSimon在角度不寬的位置下怒射破網!

  8:7!這一刻我和Simon都激動得振臂高呼,新年第一仗總算有驚無險地拿下了。


             人物介紹(2):Gary


  進攻    防守     其他             射術:3   搶截:6   制高:5             走位:3   防守:6   速度:6              盤扭:2         智慧 :6              短傳:2         氣力:3              長傳:5

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星期二, 1月 02, 2007

自由

  近來接觸一大堆「自由」、「公平」、「知情權」、「私隱權」的名目,教人頭昏頭漲。所謂「法令滋長,盜賊多有」,法律條文不得不細,愈細卻愈多空隙可鑽,此自古而然。

  然而作為一介平民,必先定立本位,以後進退分寸才有所規矩。以下便是本人的固執:

    人可自由地幹或不幹任何事情,只要該決定不傷害別人即可(菩薩心
    腸者可把「別人」推展到一切事物)。

  以此觀照,下列事情或可得其懸解:

個人操守題:
1. 續借參考圖書,讓別人用不到;
2. 借不到參考圖書,故雜引他書以蒙混過關交功課;
3. 除夕到街外倒數,遺下垃圾;
4. 除夕在麻雀枱上倒數;
5. 三日假期,打兩晚通宵麻雀;
6. 三日假期,寧願打兩晚通宵麻雀也不回家探觀父母;

道德倫理題:
1. 在家獨自吸煙;
2. 在食肆吸煙;
3. 北上尋歡;
4. 北上包二奶;
5. 馬達拉斯口頭挑釁施丹;
6. 施丹頭槌馬達拉斯;
7. 狗仔隊翻垃圾桶找資料寫新聞;
8. 狗仔隊跟蹤偷拍明星作新聞;

  至於所謂大事大非,例如「美國攻打伊拉克是否正義」、「上帝要凡人獻出兒子來信奉祂是否侵犯人權」等等,各位自行判斷可也。總之還是孔夫子的那一句:

             「己所不欲,勿施於人。」


案:這裏只提出基本的原則,故亦只能處理簡單的問題,意即這兩題「大是大非題」都是簡單的問題。

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